明的主线就不说了,游戏杀人。
暗的一条线:通过这次经历,男猪脚对火恐惧(好像是小时候他亲眼目睹他妈妈被火烧死)的心结“抚平”了;同时女猪脚也改掉了撒谎的“毛病”。
无可否认,人非圣贤,现实中,由于种种原因(年轻幼稚、变故、空虚无聊等),人或许会沉迷这沉迷那,游戏也好,烟酒也好,来麻痹自己。
Stay Alive 开始看之前,我还以为是部在游戏里怎么求生存的电影,有点类似于《阿瓦隆》。看完之后,觉得其实是部Move On的电影。
至于结尾,游戏公开发行,也是同样一个意思吧。
如果说烟酒是毒药,游戏是恶灵诅咒,这个是不会乏后来人的。
关键是命运要自己把握,Stay Alive and Move On
以上个人观点,仅供参考。
看到楼上的评论,我还满有点诧异的。
在我看来,这个片子提供出一种最当下的反思:游戏是真是假。
当年的AVALON之类是完全明白无误地告诉你:你能以真身进入游戏,或者说真魂魄,但魂魄若死了,躯体只能是个破烂机器留在人间。
但这部电影的视角是完全不一样的:你只当是个游戏去玩,最后却要搭上性命。我甚至很喜欢这个想法,这是未来网络世代的思维模式,是将游戏上升到性命攸关的层面去假设。
尤其是当主人公按照“游戏逻辑”对着鬼魂敌人挺出玫瑰之后,敌人便烟消云散了——这样的局面,假如你用正常人的逻辑去看无疑是相当滑稽相当幼稚的;但这确实不滑稽,也许你需要坐在黑漆漆的电影院里,会觉得生死牵挂在玫瑰这种武器上,实在是不得已的、将荒谬倒置为天经地义,这恰是众多玩家沉溺于此的逻辑所在。
从这个角度说,游戏是一种极其主观的经历,操控者之外的人都难以品味其中的恐怖、紧张和忘乎所以。电影会将游戏和真实交错咬合来写这个故事,可见创作者果然是铁杆游戏玩家。事实上,玩家自有其语词库、有其思维定势、有其独特的喜怒根源。
饱满的奇幻片 抄袭的虚拟真实,评电影《生存游戏》
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