骆驼向来对轻小说兴趣并不太大,
所以邂逅由冲方丁的作品改编的《壳中少女:压缩》纯属偶然。
与印象中以校园为环境走轻松路线的一般轻小说不同,
《壳中少女》倒是有着一个晦涩而沉重的主题。
近未来、命案、改造人,
再加上最核心的,雏鸡、人工智能。
在这样几个关键字的相互衬托下,
故事大体的脉络便几乎可以想象出来了。
可以说,就影片而言,
是全盘向《攻壳机动队》致敬的作品。
在今天,想要将动画拍成 15 年前的样子,
还的确不是件那么简单的事情。
然而本作做到了,从片头画面甫一开始,
那种怀旧的味道便自然而然地流露出来了。
镜头切换、环境细节、人物设定,
都是那样的让我们感到熟悉而怀念。
但是作为原创的作品而言,
本作并不能算得上多么成功。
首当其冲的就是情节设置问题,
前半过于拖沓,而后半过于激进。
而主人公的心理转变缺乏合理的过程,
仿佛在突然之间,便有了截然不同的心态。
实在是显得突兀而荒谬。
而其他角色的描写也过于支离破碎,
很难有立体的厚实感。
虽然片尾的枪战很绚丽,
但未免让人感觉是“为了打而打”,
画面,背景是美的。。。反衬下的人设和机设就要平板和单调一些。。。当然你可以说这人设是风格。。。但这种不日不美的风格实在难对胃口。。。这不是重点
全片的败笔在于audio。。。很多盯着女神来的声控肯定要失望而归了,除了片头小段,林原大部分时间都在透过变声器说话。。。花大价钱请名优来扭曲她的声音。。。=_,=。。。而且,林原再不老,配雏妓也已稍显力不从心。。。音响方面大段大段的空白,丝毫没有对环境和故事有所助益,很多时候,只能听到两个角色在那里用扭曲的声音惨淡的说一些没有营养的对话。简直就像没有做完声音就仓促上映的rough cut。。。不知是不是budget的原因。
工藤进在之前的作品中就没有显示出太多的才气,镜头普通而雷同,对节奏的掌握也稍欠火候,对声优的掌控也并不能让人入戏。。。打斗一开始。。。导演就举手投降,我没有新镜头了。。。人物上罗嗦有余而威势不足的反派角色,单薄的主人公,老鼠相比之下倒更加闪亮。
对世界观的建立,过于依赖口述,于是大段大段的阐述和解释让人心生厌倦,而世界观也并不明显。。
《壳中少女:压缩》我只想补充一句【地图炮MAX】
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