突发奇想
看着《杯莫停》,像是在打手游,一关死一片,人物的个性好单调。好不容易出来个南宫灵儿与御马,被变态式虐死。给我一个追剧的理由。
人不像人,说死就死,说活就活。《杯莫停》绝对有人要复活呀,《灵主》就不用说了,《不良人》--如何复活姬如雪。个人观点,不要拖泥带水,弄得神神秘秘。
《不良人2》的节奏越来越慢,现在多了万毒窟等新人物,有所加快。(注:现在的女帝,一个大写的囧,刻意的笑料,没有必要。)《杯莫停》一刻也停不下来,好像每一集都是预告。
画江湖系列的技术我没话说,在国产3D剧集动画里面算是水平比较高的。炫酷的打斗动作设计和流畅度让人很过瘾,cv的台词功底和让耳朵怀孕的声线我很满意。
这样的技术但凡配上一个差不多说得过去的剧本我至少都会给三星,但是这个剧本实在是太烂。
一般剧情都会有个主线,然后具体到每个人物都有一个人物自己的剧情线。但是这部动画每个角色的剧情线不明确,剧情需要他死的时候就死,剧情再次的需要他存在的时候就复活。满城尽带复活甲,便当吃了吐吐了吃。虽然复活、诈死是武侠作品常用的手段
我认为杯莫停的还是功大于过的。
我之前就提到过,杯莫停的一大特色就是敢于进行风格创新。这次的风格与灵主不良人风格差异可以说是巨大的。这就避免了格式化的剧情,这点不错。同样是以斗争作为主线,杯莫停的f斗争范围显然要比甲贺忍法帖广:外争,内斗,兄弟斗,父子残,主仆斗,上一代的种种恩怨对这一代的影响等等。当然,不可否认,杯莫停至少的确有借鉴甲贺忍法帖,但也的确在甲贺忍法帖上开拓了不少新元素,也不乏中国元素,比如嫡庶之争。正如日漫不厌其烦的借鉴中国五行,三国,西游,功夫等元素一样
想说下看法,个人觉得还是不错的,编剧可能是想描绘出江湖厮杀那种场景,不过由于集数限制以及其他因素(多数观众不喜欢的角色gg,而杯莫停这点犯了大忌,一集死一个甚至两个真的有些频繁)
缺点:1,首当其冲的人未尽,杯莫停说的太多很尴尬
2,主线没有很明确,主角配角都不明确。。。开始几集都在猜主角是谁
3,最重要的一点,诸多人气角色都和路人甲一样随便死,你永远猜不到下一个死的是谁
优点
。。。的确没啥可说的,这个说的蛋疼
记忆里所有与“武侠”二字相关的故事都脱离不了一个主题:称霸天下,一统江湖。
除了惯设的男女主角还有些看破红尘,田园归隐的味道外,其余的各路豪杰,似乎都热衷于为“称霸天下,一统江湖”这个野心而牟足了劲地厮杀。另外,按照江湖惯例,所有的江湖人士都这么心大,似乎统一的江湖乃自己的人生使命,天下第一是这辈子不可不争的荣誉,例如,本片里漂亮的凝容姐姐就愿意将自己的十几年的青春卖给一个自己并不喜欢的男人——现任御龙堡之主,换得在某一个合适的时间,心机重重地同时解决掉她的现任丈夫和前男友,夺得了册立御龙堡之主的代言权。如果算上她和文太极(前男友)之前的谋划的话,这十几年的伺机而动,谋杀过程中的狡诈心机,足可以证明凝容姐姐至少是一个极有耐心且城府极深的人。可一直令我不解的是,所有的武侠剧中,以凝容姐姐为代表的这样高智商的江湖人士的世界观为何总是让我感觉匹配不到他们的智力水平,为啥一个简简单单的“一统江湖”就有这么大的号召力,吸引着如此之多的能人异士如飞蛾扑火般的奋不顾身呢?就说本片里的御马哥
《画江湖之杯莫停》极度失望!又名《满城尽带复活甲》
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