这个纪录片的分级是r21(新加坡)提醒一下大家酌情观看。
ep1:
《space invader》的灵感来源是《世界大战》(这本书真的启发好多)。原来空中飘着的是章鱼,螃蟹之类的海产品。亏我小时候一直叫人家“小蜜蜂”
《吃豆人》的灵感来源是缺了一块的pizza。太传神了。
游戏机是父母送给孩子的礼物。
ep2:
任天堂是做花牌起家的……
任天堂曾经野心勃勃想争取美国市场,超级玛丽和塞尔达多少都是做给美国人玩的东西。结果一不小心文化输出了。
星之卡比的来源是一个叫卡比的美国律师
看High Score的这两天仿佛回到两年前每个周一晚上的Games 101 lecture。因为是唯一一节在Washington Square校区上的课,要坐校车从BK到曼哈顿,努力把slides上没有的要点都记下来应付周三lab的小测。期中期末背100多个游戏的发行年份、平台以及制作人的时候天天在心里吐槽,现在想起来倒是很怀念。毕业之后认真做indie的同时才逐渐意识到这些当时觉得无用的知识如此重要。了解历史,是为了回答两个问题:我们是谁?以及,我们将会成为谁?
一个身份单纯的玩家可能不需要思考这个问题
“剑指高分”我们何时可以正确的看待电子游戏?
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