从矮人与精灵对峙节点开始,影片的场面与节奏全面失控,反应了导演对战争场面的把控与调度力不从心。1、节奏混乱,战争场面毫无层次感,兽人杀到后精灵大军忽然影片中就没了镜头,观众期待的精灵箭雨没出现,三军大战变成了一团混战,精灵国王忽然就杀成光杆司令,,2、战争逻辑混乱,玩过魔兽的人都知道种族平衡的重要性,这样才让作品具有可看性,悬念增加,高潮迭出。本片中兽人就是一坨渣,体型威猛,装备精良、人数众多,可1V1中随便被人类的妇弱病残撂倒,跟稻草人一样,让观众分分钟出戏。更可笑兽人的怪兽大个头,一碰就倒,面粉人一样。3、结尾抒情拖沓无聊。
先说五军之战
1、铺垫了2部的屠龙之战,话痨福尔摩斯-史矛革,牛逼哄哄的出来喷了一会火,在正片第11分钟,死掉了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!导演你经费不够什么的,你第二部把它弄死老子完全没意见好么。。。
2、矮人骄傲,索林之子,索林-橡木盾,对导演说:一个阿肯石头哥不找到他,哥就不出门。。。。。
3、新加的精灵女,前2部都看着别扭的很,第三部居然意外的很有感情,看着蛮欢喜的。
4、最后开战的布阵,不停的让我想起看了几年的九洲,可惜,不更了。。。
5、那个萌萌的撞城墙半兽人,居然是一次性的。。。。。笑死老子了
6、更萌的是看着各种高大上,各种武力碾压索林的半兽人首领,被扔了个石头在手上,差点被淹死。。。
7、世界终归是我们大萌德的!!!!!!!
8、结尾那一幕,完美回归指环王第一部,简直感动。
看完巴金斯回到夏尔,熟悉的bgm和熟悉的绿草地圆洞门
#大舅我是你脑残粉你看到了吗!!!!
索林·橡木盾,孤山前三百年后三百年无人出其右的传(shuai)奇(bi),自小就展现出一个传(shuai)奇(bi)应有的气(rou)质(ti)。
出身皇室啦王位继承人啦这种都是英雄的标配,家园被毁啦流落民间啦这些都是跌宕起伏的剧情需要,遇到命定之人啦(误)踏上复仇之路啦历经艰难险阻各种打怪升级都是套路啦套路。按照这种剧本,接下来就应该收复家园啦抱得美人归啦(误)然后天下太平欢喜结局啦。
但是,索林·橡木盾,孤山前三百年后三百年无人出其右的传(shuai)奇(bi),一个不按套路出牌筋骨清奇的美男子,他最后,死了。
他怎么能死呢。
史矛革张开骨翼向孤山袭来,在烈火中摧毁昔日辉煌的孤山王国时,他活了下来;流落世界尽头,备受他族欺凌,在极端恶劣的生存环境中,他活了下来;踏上复仇之路,遇到座狼与半兽人,在无数场战斗中厮杀,他活了下来。
他怎么能死呢。传奇不是不死的么。说好的主角光环呢。
但故事就是这么写的,传说就是这样歌颂的,该来的总该来,该走的总归要走。
【霍比特人3:五军之战】富有感染力的冒险片 再见了中土世界,泪奔
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