我还需要说什么吗?皮克斯开山作,烂番茄百分百,第一部纯电脑制作的动画,影史最佳动画片候选,开启一个品牌,引领一个时代……
没记错的话,这也是我在“家里的电视以外”看的第一部好莱坞电影(由于大陆没上映,我是去录像厅看的台湾配音版本)。当时我就震精了,完全不明白这些东西是怎么拍出来的,反正好看就对了。这次时隔25年重看,虽然没太被感动,却有些不一样的感悟。首先是关于“玩具的职责是被主人玩”的主设定,听起来天经地义,可又总觉得哪里不对;毕竟这是个玩具有自主意识的世界
小主人家境富裕,拥有一屋的玩具。其中他最爱的是牛仔玩偶胡迪,胡迪因此成为众玩具的“老大”。当小主人出门在外时,一屋的玩具自成世界,过着自己的生活。一天,小主人带回了一个新的玩意:太空战警巴斯光年。巴斯光年长相新奇,功能先进,令小主人爱不释手,威胁到了胡迪的地位。胡迪千方百计要赶走巴斯,一不小心二人一起掉出了房间窗口外,邻居的恶狗在狂吠,邻居的小孩是一个玩具虐待狂,胡迪巴斯能不能化敌为友,消灾解难?©豆瓣
老实说,这部电影在耳边总是会听到,也许有点受名字的影响,总是觉得这是部小孩子看的动画片罢了,前几天看了飞屋环游记,在网上看到关于玩具总动员的评论,是迪士尼公司和皮克斯动画工作室公司于1995年合作推出,首部完全以3D电脑动画摄制而成的长篇剧情动画片。趁玩具总动员3上映之际,我决定一睹为快。
迪士尼动画片总是会引人深思,这不只是动画片,像飞屋,像机器人瓦利,梦工厂的史莱克,熊猫,都有现实与理想的矛盾,现实其实是残酷的,理想是美好的,理想很难战胜现实,这些孩子们并不知道,不同的人看会有不同的感觉。
玩具总动员:伊瑞克·冯·迪滕作品,脑洞创造一切
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