上世纪八十年后期,西方世界的赛博朋克热潮漂洋过海来到日本,深深影响了一大批日本漫画家,身处泡沫经济时代的漫画家们开始对未来世界的社会构成、科技发展、人性畸变进行深入思考,并且将其构想的反乌托邦社会融入到漫画故事中。一时间,大量优秀的赛博漫画如雨后春笋般涌现。
但在岁月的冲刷下,绝大多数日系赛博漫画都失去了原有的色彩与光芒,渐渐被世人遗忘。时至今日,只剩下《攻壳机动队》、《光明战士阿基拉》以及《铳梦》(本片原作)等极少数作品光彩依旧,仍能受到人们的热议和肯定。
昨晚看完《阿丽塔》后,今天突然想到一个不可思议且很严峻的问题!!!阿丽塔会不会是阿凡达的妹妹,因为她们有很多相同的地方,出生在同一个地方(好莱坞),同一个父亲(咨询团队),都生活在科幻世界里,都是为正义而战!最最最重要的她们都姓【阿】!!!以后会不会有这样一部电影,27世纪,阿凡达与阿丽塔相遇却没有认出对方,都以为彼此是坏人,于是乎大打出手,战斗过程中她们发现她们洒落在水中的血液融合了(滴血认亲),便休战畅谈,终于兄妹相认!然后兄妹联手干掉了终极boss
作为一位商业片导演,詹姆斯·卡梅隆一定是先追求画面与技术革新,其次才追求逻辑与内容。于是,在《战斗天使:阿丽塔》这部电影中,我们能够看到高度还原的钢铁城,形态逼真的赛博人类,以及炫酷的特效和动作戏。但在剧情和世界观方面,本片就略显平庸,它没有《银翼杀手》那样文艺深沉的科幻基调,也缺少《攻壳机动队》有关人与技术的深刻哲思。
这也是大多数人批判这部电影的地方。但实际上,这些批评都忽视了影片的一个重要主题——得益于原作《铳梦》的世界观架构
影评人说的都没错。大家降低期待吧。
两小时的剧情我真没记住多少,说是一大堆散乱的片段组合绝对不为过。发生的所有事情都是因为剧情需要,甚至都可以猜出来这个铺垫是为了后面即将发生的什么事情而做的。这种设定导致整个电影的节奏极度生硬,再多大眼特效也救不回来,个人觉得只能靠卡梅隆的名头撑过首周末。
要说比较的话,跟《阿丽塔》操作最像的就是《黑豹》。两部都是在预告片上下很多功夫的片(几乎包含了片子里很大一部分的打戏);也都是剧情极致简单
【阿丽塔:战斗天使】强扭的个人英雄主义不香
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